《Rain98》试玩:蓝色调视觉小说带你回到1998年东京,与Angolmois联手终结世界 | 2026年Steam发售

《Rain98》试玩:蓝色调视觉小说带你回到1998年东京,与Angolmois联手终结世界 | 2026年Steam发售

《Rain98》试玩:蓝色调视觉小说带你... - 游戏更新

据 Rock Paper Shotgun 于 2026 年 10 月 17 日发布的试玩报道,《Rain98》是一款以 1998 年东京为舞台的蓝色调视觉小说。玩家扮演对当下世界绝望到轻生的“无名男子”,被卷入一场时间穿越,遇见自称“Angolmois”的女子雨原玲奈(Reina Amehara),两人一拍即合,决定联手终结世界。目前 Demo 已在 Steam 上线,正式版预计年内发售。

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1998 年东京:一场蓝色调视觉小说的末日开局

《Rain98》的开场几乎是典型的“90 年代忧郁”:连绵雨天、旧式公寓、阳台上伫立的女性身影。主角无名男子因不堪现实世界的精神压力,陷入深度抑郁,甚至浮现自杀念头。他在公寓里发现了雨原玲奈,对方也深陷虚无。两人最初的对话充满防备与疲态,直到他们交换了对“世界不值得存在”的看法,决定合作。这段叙事把“个人绝望”与“世界末日”捆绑在一起,形成了双线悬念。

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“世界现在很糟,1998 年的日本也好不到哪里去。”Rock Paper Shotgun 记者在试玩后写道。两种绝望在不同时空中的对照,正是《Rain98》最有趣的谜题。

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平成时代的失落:世纪末情绪与《Serial Experiments Lain》

1998 年正是日本“失去的十年”中最沉闷的年份,经济泡沫破裂后的停滞感渗透到社会各方面,催生了大量以焦虑、神秘主义为底色的文艺作品,《Serial Experiments Lain》正是其中的标志性文本。《Rain98》的开发者将《Serial Experiments Lain》列为灵感来源。从 Demo 的冷色调、城市噪声以及角色疏离的状态来看,这种影响相当明显。

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但游戏没有简单停留在“致敬”。它用时间旅行把“1998 年的虚无”和“当下的虚无”并置。当来自 2026 年的主角面对 1998 年的玲奈时,两人所处的物质条件虽不同,绝望感却惊人相似。记者指出:“这个时间穿越的设定相当巧妙,它不是一部简单的年代剧。”

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诺查丹玛斯预言、Angolmois 与世纪末文化时间线

“Angolmois”这个名字源自诺查丹玛斯的预言,通常被解读为“1999 年将出现恐怖大王”的末日意象。在 90 年代后半期,这种预言经由电视节目、杂志和网络论坛被广泛传播,成为平成世代的集体记忆之一。《Rain98》让女主角以“Angolmois”自称,等于直接占用这段文化焦虑。

以下是本作相关事件与时代背景的时间线:

时间关键节点
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1989 年平成时代开始,日本经济泡沫进入顶点
1998 年游戏故事发生的年份:东京的雨季
1999 年诺查丹玛斯“恐怖大王”预言笼罩的年份
2026 年 10 月 17 日Rock Paper Shotgun 发布试玩报告
2026 年底游戏预计在 Steam 正式发售

Demo 试玩:三小时流程与一个“输入名字”引发的败局

在 Demo 中,玩家会遭遇一个反套路设计:游戏要求输入名字,记者以为这是常见的“自我代入”,便填上了自己的名字,结果屏幕上弹出“游戏结束”的提示,还解锁了一个 Steam 成就。这个设计显然在调侃视觉小说玩家习惯性输入真名的做法。

记者实际试玩约一小时,而 Demo 完整流程有三小时。他在文中写道:“我在 Demo 里只玩了一个小时左右,完整流程长达三小时,所以正片我肯定要投入更多时间。”这句话透露了《Rain98》的叙事密度:三小时的 Demo 远未触及核心谜团。

此外,正式版中还有一套“合法相似”的迷你游戏,包括类似《热舞革命》的跳舞机、类似拓麻歌子的电子宠物,以及类似《铁拳》的格斗游戏。这些内容是否会在 Demo 中开放,目前仍未知。

Steam 页面与发售窗口:2026 年底前上市?

另据 Steam 商店页面(应用编号 3498720)显示,《Rain98》预计在 2026 年年底前推出完整版,目前只提供免费 Demo。发布预告片中也出现了一名神情疲惫的动漫女性,在夜晚阳台上抽烟,背后是都市夜景和一轮明月,整个场景被压成深蓝色调,与游戏标题中的“Rain”形成呼应。这种强烈的视觉风格,让它在众多独立视觉小说中显得相当独特。

页面还列出了标签:动漫、恐怖、独立、冒险、视觉小说、单人。这些标签指向的受众相当明确:喜欢日系叙事和 90 年代亚文化的玩家。

常见问题

Q1:《Rain98》会在什么时候发售?

A1: 根据 Steam 商店页面,游戏预计在 2026 年底前发售,目前 Demo 可在 Steam 免费下载,流程约三小时。

Q2:《Rain98》的灵感来源是什么?

A2: 据 Rock Paper Shotgun 报道,《Rain98》明显受到《Serial Experiments Lain》影响,并将时间旅行、平成时代的虚无主义和诺查丹玛斯末日预言融入故事,与 90 年代日本的世纪末文化紧密相关。

从 Demo 的不完整拼图来看,《Rain98》用一种近乎偏执的蓝色调,把时间旅行、平成时代记忆和末日预言揉合成独特的视觉小说体验。正式版能否在 2026 年底前如期发售,并补完 Demo 未揭晓的谜底,仍是未知数。对视觉小说爱好者来说,这可能是今年冬天最冷冽也最不寻常的一抹蓝色。

游戏卡顿

游戏原画

《Rain98》是一款以1998年东京为舞台的蓝色调视觉小说,灵感源自《Serial Experiments Lain》。时间旅行、平成时代的虚无感与诺查丹玛斯末日预言交织,3小时Demo已上线Steam,正式版预计2026年底发售。本文整理游戏背景、时代脉络、Demo亮点与发售信息,带你一览这部蓝色调世纪末物语。

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